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【轻小说】刀剑神域EPUB资源整合(目前更新至21卷)

其他分类 五毛提督 - 2
《刀剑神域》是由轻小说家川原砾著作,插画家abec负责插画,电击文库所属的轻小说。
本作繁体中文版由台湾角川发行,简体中文版由天闻角川发行。
《刀剑神域》原本是川原砾为了参加2002年的电击游戏小说大奖而写的长篇小说,但由于文章过长而无法参加后,改为在网络上以“九里史生”的名义连载。连载时间是2002年11月~2008年7月,2004年开始受到大量关注。
《刀剑神域》系列到2014年8月9日发售的第15卷(系列第17本)之时累计发行量将突破1000万本,是电击文库轻小说继《魔法的禁书目录》之后,日本累计发行量超过千万的第二部作品  。目前其全球销量突破2000万部,其中日本本土的销量为1310万部,在电击文库中仅次于《魔法的禁书目录》。
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”——“刀剑神域(Sword Art Online)”设计者茅场晶彦

主角桐谷和人是使用世界首款完全潜行游戏“刀剑神域

(Sword Art Online)”的玩家。曾经很幸运的参与过封闭测试,并买下正式版的和人,正准备体验游戏的第一次正式营运。但在登入后不久,和人发现“登出”指令竟然消失,而与此同时自称是SAO游戏设计者“茅场晶彦”的人说:“无法完成攻略就无法离开游戏,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼,第100层的头目-达成“完全攻略”才是离开这个世界唯一的方法。并且,在游戏内GAME OVER或是尝试脱下NERvGear,玩家会立刻被NERvGear发出的高频率微波破坏脑部而死亡。”唯有接受这个矛盾事实的人,才能够存活下去。

自己也被卷入其中的桐人,在游戏的舞台——巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”里,以不与人组队的独行剑士身份,逐渐崭露头角,并获得“黑色剑士”的称号。桐人以完全攻略的条件——到达城堡最上层为目标,持续进行严酷且漫长的冒险,在这期间他邂逅了女性细剑使——“闪光”亚丝娜,以及公会“血盟骑士团团长”希兹克利夫,他的命运也一步步产生了巨大的变化。桐人能否从游戏里全身而退……

共通部分

用语备注
完全潜行指连上NERDLES创造出的假想空间。因在游戏世界里活动角色,现实中的身体并不会跟着动作,而意识也完全进到游戏中不受外界干扰而有此称呼。
NERDLES
构成本作根骨的虚拟实境技术。全名为“NERve Direct Linkage Environment System”。
由埋藏在机器内的无数信号原件产生多重电场,和使用者的脑部直接连接,不是透过眼睛或耳朵等感觉器官,而是直接对脑部传送虚拟的五感情报来生成虚拟空间。同时透过回收脑部发给身体的电子讯号,就算在虚拟空间内进行各种运动,现实世界的身体也毫无反应。
NERvGear第一款民生用NERDLES机器。外型类似包覆头部的拳击用护具。基础设计出自茅场晶彦之手,由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技术的家用游戏机名义发售,在市场上创下极佳的销售纪录。SAO事件发生后,被认定为恶魔的机器,入手极为不易。
AmuSphereNERvGear的后继机,由RECT公司贩售。外型为两个圆环并排的冠状器具。标榜“绝对安全”,是将NERvGear的保护系统与安全机构强化,电磁脉冲减弱后的产品。因为其他规格都和NERvGear相同,所以两部机器间游戏可以互通。
Medicuboid医疗用完全潜行机器,名称由来为医疗(medical)和方块(cuboid)的组合字。NERvGear的延伸型,基础设计出自神代凛子。其最受注目的功能之一是临终关怀。
Soul Translator
简称STL,由企业「拉斯」所研发的实验机,开发者为比嘉健,Alicization篇涉及的重要道具。并不是与脑连接的接口,而是透过量子通讯达成跟灵魂沟通的可能的接口。
Cardinal用以管制SAO等VRMMORPG的自动除错与游戏平衡维持系统,工作内容为调整怪物AI、NPC的AI、道具平衡等。当发现有破坏游戏平衡的疑似密技行为会立刻进行修正,几乎可以防止所有的游戏异常和钻系统漏洞的状况发生。Cardinal本身也使用两个分离的主程式互相维护的模式,不需人力维持也能保持游戏正常营运。
The Seed能制作、管理小型VRMMO的免费软件。茅场晶彦托付给桐人的“世界的种子”。从运作VRMMO必需的Cardinal到游戏的制作工具都包在里面,只要准备好3D物件和服务器就能建立出VRMMO环境。用The SEED开发出的VRMMO间,是有可能相连的,用同一名角色就能在无数的VRMMO间漫游。
VRMMO联合体基于The SEED开发出的各VRMMO间的连结计划,使情报与角色可如同跨越国境般,在各游戏之间漫游。第一个与ALO建立连结的是以月面为舞台的游戏LUNASCAPE。
SAO
Sword Art Online,第一部艾恩葛朗特篇的舞台,中文版翻译为“刀剑神域”。
世上第一款使用NERvGear游玩的VRMMORPG(虚拟实境大规模线上角色扮演游戏)。
没有魔法的存在,将其取而代之的是独特的“剑技系统”。之所以会这么做,是因为想让玩家运用自己的身体体验完全潜行环境的最大魅力。游戏中也准备了像锻治、裁缝、钓鱼、料理与音乐等多样化的非战斗用的技能,在游戏内也能体验生活的感觉。因为茅场晶彦的缘故,使玩家无法登出,且在游戏世界中HP归零会让玩家在现实世界中死亡。
ALO
ALfheim Online,第二部妖精之舞篇的舞台,北欧神话中妖精国度的意思。
由结城家旗下的子公司“RECT制造”营运,核心技术源自从“AUGUS”接收的 Sword Art Online,拥有相同的角色数据储存格式。最大特征是所有的玩家都拥有有限的飞行能力,能化身妖精而拥有翅膀,体验以肉身翱翔天际的感觉。设定上玩家分成九个妖精族,以进化成“光之精灵”为目标,朝着被称为“世界树”的巨大树木顶点迈进。属于技巧制的游戏,等级给予的HP加成很低,技能熟练度不计入攻击力公式,只有透过反复磨练操作技术才能加强实力。战斗上相当仰赖玩家的运动神经,且鼓励不同种族之间的PK,游戏难度相当的高。没有SAO的“剑技系统”,但有“魔法”的存在。
新生ALO
新生ALO并非正式名称,仅是为了与旧版ALO作区别。
须乡伸之的事件曝光后,负责ALO营运的“RECT制造”解散,ALO也陷入停止营运的状态。但ALO的玩家之中有几位的本业是风险投资,他们组成新公司并以极低价向RECT买下了ALO的所有游戏资料,让ALO以The Seed的环境重新营运。因RECT所卖出的ALO资料内意外地包含了SAO的资料,让再次营运的ALO除了有九成旧ALO玩家愿意留下之外,前SAO玩家的帐号也可转换过来,原ALO玩家与前SAO玩家的比例约为7比3。经营方根据SAO的资料进行了一连串大规模系统升级,包括解除飞行的滞空限制、“世界树都市”的实装、浮游城“艾恩葛朗特”与“剑技系统”的导入等,并在此基础上开发了可让玩家自行录制招式的“原创剑技系统”。此外,在玩家住宅中可以连结外部网络,因此可以收看由其他VRMMO播送的网络节目。
GGO
Gun Gale Online,第三部幽灵子弹篇的舞台。
类型为FPS的虚拟实境游戏,以须乡事件后散布出的The Seed创造。最大的特色是游戏中的金钱可直接转换成真实世界可用的电子货币。和人受菊冈诚二郎委托,进入此世界调查死枪事件。
UW
Under World,第四部Alicization篇的主要舞台。
神秘企业「拉斯」通过复制人类的摇光——位于人类脑细胞细胞骨架中的量子光,被认为是灵魂——借助The Seed所创建的模拟世界,通过摇光模拟人类发展过程,借此制出自律型AI用于智能无人武器。和人先以打工的名义屏蔽原有记忆进入此世界辅助培养摇光的人格发展,桐谷和人被金本敦袭击后,被秘密转送至「拉斯」总部——“海龟”,并直接完全潜行。
此“假想世界”并没有游戏中所谓的“等级”、“HP”、“经验值”、“STR”、“INT”等,只有“天命”Durability、“物件操作权限”Object Control Authority、“系统操作权限”System Control Authority。UW内的人类也不是游戏NPC,某种意义上来说他们就是真正的人类。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

出版信息
本篇
原作(日语)现在已有19本,台湾繁体中文18本,大陆简体中文18本,尚在更新中。(Web版已完结,共18卷。)
副标题日文版出版日繁体中文版出版日简体中文版出版日
1
艾恩葛朗特
2009年04月10日 [12]2009年12月26日 [13]2011年08月05日 [14]
2
艾恩葛朗特
2009年08月10日 [15]2010年04月28日2011年10月20日
3
妖精之舞
2009年12月10日 [16]2010年09月08日2011年12月05日
4
妖精之舞
2010年04月10日 [17]2010年11月26日2012年02月05日
5
幽灵子弹
2010年08月10日 [18]2011年01月28日2012年05月05日
6
幽灵子弹
2010年12月10日 [19]2011年05月20日2012年07月05日
7
圣母圣咏
2011年04月10日 [20]2011年11月02日2012年08月20日
8
Early and Late
2011年08月10日 [21]2012年02月01日2012年09月05日
9
Alicization Beginning
2012年02月10日 [22]2012年08月09日2012年10月20日
10
Alicization Running
2012年07月10日 [23]2013年02月14日2013年02月20日
11
Alicization Turning
2012年12月10日 [24]2013年08月16日2013年07月20日
12
Alicization Rising
2013年04月10日 [25]2014年02月04日2013年12月20日
13Alicization Dividing2013年08月10日 [26]2014年04月19日2014年07月05日
14Alicization Uniting2014年04月10日 [27]2014年11月06日2014年10月05日
15Alicization Invading2014年08月10日 [28]2015年04月17日2015年04月05日
16Alicization Exploding2015年08月10日 [29]2016年02月10日2016年03月05日
17Alicization Awakening2016年04月09日2016年12月19日2016年10月05日
18Alicization Lasting2016年08月10日 [30]2017年04月27日 [31]2017年04月20日 [32]
19moon cradle2017年02月10日 [33]2018年02月07日 [34]2017年07月05日 [35]
20moon cradle2017年09月08日 [36]未出版未出版
刀剑神域 Progressive
1
Progressive1
2012年10月10日 [37]2014年08月07日 [38]2013年11月05日
2Progressive22013年12月10日 [39]2015年02月10日 [40]2014年08月20日
3Progressive32014年12月10日 [41]2015年08月06日 [42]2015年06月05日
4Progressive42015年12月10日 [43]2016年08月10日2016年05月20日
Progressive(进击篇)
原作(日语)现在已有4本,台湾繁体中文4本,大陆简体中文4本,尚在更新中。
卷数	标题	         发售日期(日文版)  发售日期(繁体中文版)	发售日期(简体中文版)
1	刀剑神域 进击篇1	2012年10月10日	2014年8月7日	2013年11月20日
2	刀剑神域 进击篇2	2013年12月10日	2015年2月26日	2014年8月20日
3	刀剑神域 进击篇3	2014年8月10日	2015年8月6日	2015年6月20日
4	刀剑神域 进击篇4	2015年12月10日	2016年9月27日	2016年5月20日
外传 GGO
由时雨泽惠一执笔,黑星红白担当插画。
主条目:刀剑神域外传 Gun Gale Online
画集
标题	发售日期(日文版)	发售日期(繁体中文版)	发售日期(简体中文版)
刀剑神域 abec画集	2016年1月19日	2016年12月19日	2016年7月5日

本资源包括刀剑神域1~20卷,Progressive4卷以及一些小短篇,附赠WEB版

添加21卷epub  2019.8.29    (话说我上一次看刀剑是多久之前来着???)

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